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Du latin médiéval vous attirez, entité c'est chaque communauté qui peut être considérée comme un unité . Le concept est souvent utilisé pour nommer un société ou entreprise considérée comme une entité juridique .

Par exemple: "L'entité de Buenos Aires a déclaré faillite car elle ne pouvait pas assumer ses obligations financières", «Je travaille pour une entité de bonne réputation présente dans quatorze les pays de notre continent ", "Le joueur américain est devenu la nouvelle signature de l'entité en noir et blanc", "Forte accusation contre l'entité présidée par John Smith".

Le terme, en revanche, permet de se référer à certaines divisions territoriales à l'intérieur d'un Etat. Ongle entité sous-nationale il peut s'agir d'une province, d'une communauté ou d'une région, parmi d'autres classifications: les provinces de la République argentine le communautés autonomes de Espagne le cantons de Suisse le communes de Chili le les départements de Bolivie le préfectures de Le japon etc.

Entity est aussi le valeur ou importance de quelque chose . En ce sens, quand une chose a une entité, elle a une pertinence particulière: "L'accusation du ministre n'a aucune entité et sera bientôt oubliée", "La parole du Dr Filimenti a une entité dans la médecine provinciale et doit être entendue", «Je ne commenterai pas les dictons sans une entité qui ne ferait que dérouter la population».

Pour la la philosophie , l'entité est ce que constitue l'essence d'une chose . Dans un sens plus large, une entité ou entité est quelque chose dont l'existence est reconnue par un système ontologique. Il existe des entités spécifiques (telles que des personnes ou des objets matériels) et abstraites (propriétés, possibilités, pensées).

En informatique, et plus particulièrement en programmation orientée objet, entité peut être définie comme une classe possédant les propriétés de base d’une série de classes ils se produisent. Par patrimoine, différentes classes, vous pouvez tirer parti des propriétés et des méthodes de la même classe mère; En fonction de la structure proposée par chaque développeur et des caractéristiques de chaque langage, il est également possible de prendre les éléments de la classe principale comme base pour la création d’autres, généralement plus complexes ou spécifiques.

Il est très courant d'utiliser une classe d'entité pour déclarer propriétés telles que les variables de position dans l'espace, avec leurs méthodes respectives obtenir (pour obtenir leurs valeurs) et ensemble (pour y stocker de nouvelles valeurs), qui serviront de base à un grand nombre d'objets. Dans le contexte d'un jeu vidéo, par exemple, un objet de type ennemi comme un autre type personnage principal Ils peuvent utiliser la même classe d'entités, bien que les deux nécessitent que leurs propres classes définissent leurs méthodes et propriétés particulières.

Dans le domaine de des bases de données, la représentation qui est faite d’un concept ou d’un objet du monde réel dans la base elle-même est appelée entité. Chaque entité doit être décrite dans le structure de la base de données (ensemble de tables et de champs avec leurs types de données respectifs, leurs relations et leurs restrictions, telles que les règles permettant de préserver l’intégrité des données ou d’éviter sa redondance), à ​​la suite d’un certain modèle (un ensemble de concepts utilisés pour décrire la structure).

Si un exemple est pris comme un entreprise de services, on peut dire que l’une des entités de votre base de données sera sûrement Client, qui à son tour consistera en une série d’attributs, tels que nom, le nom, numéro de téléphone et Adresse de courrier électronique. À son tour, selon le modèle de entité relationnelle, il est possible de distinguer les entités fort (ceux qui ont les attributs clés) et faible (qui dépendent des attributs clés de l'ancien).

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